Grupo # 01

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CUC-TIC

jueves, 19 de julio de 2012

Informe Nº2 Educaciòn Virtual


PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL MOODLE


     Es un espacio de trabajo en Internet, que dotará a profesores y alumnos de una solución para desarrollar la formación de forma más eficiente y dinámica. Estas plataformas permiten que el profesor interactúe con el alumno a través de la red, de este modo, con las herramientas que se proporcionan, se mejora la comprensión de los contenidos, y también se amplia la flexibilidad de horarios para realizar dicha formación.


Lo que podemos hacer con Moodle


     Este software se caracteriza por brindar un gran abanico de posibilidades a los profesores para llevar a cabo su trabajo. Entre ellas destacan la comunicación directa con los alumnos, tanto individual como colectiva; la organización del contenido didáctico por cursos y temas; o la posibilidad de envío al profesor de tareas para una posterior calificación.
     También está preparado para realizar un seguimiento exhaustivo del alumno, ver que tiempo dedica a cada asignatura, cuáles son sus principales intereses y cuál es su nivel de conocimiento con la realización de test o pruebas calificables. Es importante apuntar, que cualquier tipo de archivo se puede trasladar al alumno, bien sean PDF, archivos de Word, videos, audio, hojas de Excel.


BLOG


     Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
     Los términos ingleses blog y weblog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web en línea.


EL E-LEARNING


     Consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
     Este nuevo concepto educativo es una modalidad de capacitación que posibilitó Internet, y que hoy se posiciona como la forma de capacitación predominante en el futuro. Este sistema ha transformado la educación, abriendo puertas al aprendizaje individual y organizacional. Es por ello que hoy en día está ocupando un lugar cada vez más destacado y reconocido dentro de las organizaciones empresariales y educativas.
     El término "e-learning" es la simplificación de Electronic Learning. El mismo reúne a las diferentes tecnologías, y a los aspectos pedagógicos de la enseñanza y el aprendizaje.
     El e-learning comprende fundamentalmente los siguientes aspectos:

-         El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica.
-         El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto Open Source.







     La disponibilidad de tecnología más adecuada y eficaz es, desde la revolución industrial, un ingrediente importante en la competitividad y capacidad de supervivencia de una empresa y, desde esa época, se pueden rastrear ejemplos que muestran como un desarrollo tecnológico modificó, para bien o para mal, la vida de una empresa.
Por lo que, el progreso y desarrollo de una empresa depende directamente de su capacidad para adaptarse con rapidez a los cambios del entorno, en especial del entorno tecnológico, e incluso para provocar modificaciones que les favorezcan.
     Todo ello se consigue mediante la Gestión de la Innovación Tecnológica. Lo que significa que la organización debe ser capaz de diseñar y utilizar eficientemente estrategias basadas en el conocimiento de un conjunto de instrumentos de gestión de los recursos tecnológicos, propios o adquiridos, que le permitan conocer con la mayor exactitud posible cuáles son los avances tecnológicos de sus competidores para posicionarse de la mejor manera posible, mediante la incorporación de nuevas tecnologías a sus productos y procesos, en la batalla de la competitividad.
     De ahí que, Pavón e Hidalgo (1997) resalten la gestión de la innovación tecnológica como el proceso orientado a organizar y dirigir los recursos disponibles tanto humanos como materiales y económicos con el objetivo de aumentar la creación de nuevos conocimientos, generar ideas que permitan obtener nuevos productos procesos y servicios o mejorar los existentes y transferir esas mismas ideas a las fases de fabricación y comercialización.

HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS

     Las herramientas tecnológicas nos brindan el fácil acceso a la información, existen varias clases de éstas que se explican a continuación.
Procesadores de texto


Word: Nos permite desarrollar trabajos escritos tales como monografías, informes, cuentos, entre otros, con correcto uso de la ortografía y nos ayuda a mejorar nuestras habilidades para la escritura. Además permite la inclusión de gráficos, imágenes, sonidos.


Power Point: Generador de presentaciones multimedia. Cada presentación que realicemos puede contener textos, gráficos, videos, organigramas, tablas, sonido. La característica elemental es que debe tener una presentación, nudo y desenlace.

Publisher: Es una aplicación de diseño que permite crear folletos, boletines, tarjetas personales, volantes y generalmente se hace de una forma rápida y sencilla.


Excel: Es una plantilla de calculo que permite hacer variadas operaciones matemáticas de manera automática en plantillas con fila y columnas que pueden ser adaptadas o reformadas según como se necesite


Flash 5: Herramienta que nos permite crear páginas WEB, es una aplicación de alto contenido interactivo con el cual se pueden añadir a las páginas desde un sencillo botón hasta las mas compleja de las animaciones diseñada desde FLASH.


Blackboard: Es una plataforma tecnológica en red, que ayuda al proceso de enseñanza, aprendizaje de los cursos en línea. Gracias a esta poderosa herramienta, se logra crear el concepto de “aula virtual” disponible las 24 horas del día, donde existe una interacción entre compañeros y profesores.


Webex: Esta herramienta nos sirve para compartir aplicaciones en tiempo real, páginas Web o los escritorios entre computadoras Macintosh, Windows, y Unix.


Moodle: Es un sistema de gestión del aprendizaje que permite generar aulas virtuales. El software se descarga de forma gratuita y se distribuye bajo los términos de licencia pública.


JClic: Conjunto de aplicaciones de software libre que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia, puzzles, ejercicios de texto, crucigramas.


BLOG: Es un sitio Web actualizado periódicamente que recopila textos o artículos de algún autor y los organiza del mas antiguo al mas reciente


WebQuest: Son actividades de recursos preseleccionados realizadas por el docente que se encuentran en internet, donde los alumnos las seleccionan, las analizan con el fin de mejorar sus conocimientos.


VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL


Ventajas


-         Se siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros.
-         Puede adaptar el estudio a su horario personal.
-         Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias a la posibilidad de trabajar off-line.
-         Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus compañeros de curso.
-         El alumno tiene un papel activo, que no se limita a recibir información sino que forma parte de su propia formación.
-         Todos los alumnos tienen acceso a la enseñanza, no viéndose perjudicados aquellos que no pueden acudir periódicamente a clase por motivos como el trabajo, la distancia.
-         Existe feed-back de información, de manera que el profesor conoce si el alumno responde al método y alcanza los objetivos fijados inicialmente.
-         Se beneficia de las ventajas de los distintos métodos de enseñanza y medios didácticos tradicionales, evitando los inconvenientes de los mismos.


Desventajas


-         La pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un "medio fácil".
-         Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia Tecnófobos y tecnófilos.
-         Dificultades organizativas, problemas técnicos y altos costos de mantenimiento.
-         Temor a que los estudiantes vean los medios con pasividad de mirar un programa de TV (telenovelas) caracterizado por una tendencia al facilismo inmediato, inconveniente para aprender ciertos contenidos.
-         La tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual, dejando de lado el uso de medios más sencillos como el retroproyector.
-         Falta de una estructura pedagógica adecuada, diseñada intencionalmente teniendo en cuenta los procesos cognitivos y las formas de aprender de los estudiantes.

Informe Nª 6

• Evolución de las tecnologías

La historia de la tecnología es la historia de la invención de herramientas y

técnicas con un propósito práctico. La historia moderna está relacionada

íntimamente con la historia de la ciencia, pues el descubrimiento de nuevos

conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y, recíprocamente, se han

podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de

nuevas tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y

adquisición del conocimiento.

Los artefactos tecnológicos son productos de una economía, una fuerza

del crecimiento económico y una buena parte de la vida. Las innovaciones

tecnológicas afectan y están afectadas por las tradiciones culturales de la

sociedad. También son un medio de obtener poder militar.

• Algunas de sus etapas

Siglo XIX

El siglo XIX produjo grandes avances en las tecnologías de transporte,

construcción y comunicaciones. El motor a vapor, que había existido en su

forma moderna desde el siglo XVIII se aplicó al barco de vapor y al ferrocarril.

El telégrafo también se empleó por primera vez con resultados prácticos

en el siglo XIX. Otra tecnología que vio la luz en el siglo XIX fue la lámpara

incandescente. En el astillero de Portsmouth fue donde, al fabricar poleas

para embarcaciones completamente mediante máquinas, se inició la era de

la producción en masa. Las máquinas herramientas se empezaron a emplear

para fabricar nuevas máquinas en la primera década del siglo, y sus principales

investigadores fueron Richard Roberts y Joseph Whitworth. Los barcos de

vapor finalmente se fabricaron completamente de metal y desempañaron

un papel de importancia en la abertura del comercio entre Japón, China y

occidente. Charles Babbage concibió la computación mecánica, pero logró que

diera frutos. La Segunda Revolución Industrial de finales del siglo XIX vio el

rápido desarrollo de las tecnologías química, eléctrica, petrolífera y del acero y

su conexión con la investigación tecnológica altamente vertebrada.

Siglo XX

La tecnología del siglo XX se desarrolló rápidamente. Las tecnologías de

comunicaciones, transporte, la difusión de la educación, el empleo del método

científico y las inversiones en investigación contribuyeron al avance de la

ciencia y la tecnología modernas. Algunas tecnologías como la computación

se desarrollaron tan rápido como lo hicieron en parte debido a las guerras o

a la amenaza de ellas, pues hubo muchos avances científicos asociados a

la investigación y el desarrollo militar, como la computación electrónica. La

radiocomunicación, el radar y la grabación de sonido fueron tecnologías clave

que allanaron el camino a la invención del teléfono, el fax y el almacenamiento

magnético de datos. Las mejoras en las tecnologías energéticas y de motores

también fueron enormes e incluyen el aprovechamiento de la energía nuclear,

avance resultado del Proyecto Manhattan. Mediante el uso de computadores y

laboratorios avanzados los científicos modernos han recombinado ADN.

Siglo XXI

En los pocos años que han transcurrido del siglo XXI la tecnología ha

avanzado rápidamente, progresando en casi todos los campos de la ciencia.

La tasa de desarrollo de los computadores es un ejemplo de la aceleración del

progreso tecnológico, lo que lleva a algunos a pronosticar el advenimiento de

una singularidad tecnológica en este siglo.

• Las tecnologías de la información y comunicación (TIC)

Las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicaciones) son las

tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la

información, y muy en particular el uso de computadores y programas que

permiten crear, modificar, almacenar, proteger y recuperar esa información.

Las TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados

por las tradicionales Tecnologías de la Comunicación (TC) - constituidas

principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional - y por

las Tecnologías de la Información (TI) caracterizadas por la digitalización de

las tecnologías de registros de contenidos (informática, de las comunicaciones,

telemática y de las interfaces). Se trataría de un concepto difuso que agruparía

al conjunto de tecnologías ligada a las comunicaciones, la informática y los

medios de comunicación y al aspecto social de éstas.

Las TIC agrupan un conjunto de sistemas necesarios para administrar la

información, y especialmente los computadores y programas necesarios para

convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Los primeros

pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la invención del

telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía

y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden

considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

La revolución tecnológica que vive en la humanidad actualmente es debida

en buena parte a los avances significativos en las tecnologías de la información

y la comunicación. Los grandes cambios que caracterizan esencialmente

esta nueva sociedad son: La generalización del uso de las tecnologías, las

redes de comunicación, el rápido desenvolvimiento tecnológico y científico y la

globalización de la información.

• Ventajas y Desventajas de las CTIC)

VENTAJAS

• Interés. Motivación

• Interacción. Continúa actividad intelectual.

• Desarrollo de la iniciativa.

• Aprendizaje a partir de los errores

• Mayor comunicación entre profesores y alumnos

• Aprendizaje cooperativo.

• Alto grado de interdisciplinariedad.

• Alfabetización digital y audiovisual.

• Desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información.

• Mejora de las competencias de expresión y creatividad.

• Fácil acceso a mucha información de todo tipo.

DESVENTAJAS

• Distracciones

• Dispersión

• Pérdida de tiempo

• Informaciones no fiables.

• Aprendizajes incompletos y superficiales.

• Diálogos muy rígidos.

• Visión parcial de la realidad.

• Ansiedad.

• Dependencia de los demás.

Características de las (TIC)

Se consideran como características de las TIC:

1. Interactividad: Las TIC que utilizamos en la comunicación social son

cada día más interactivas, es decir: Permiten la interacción de sus

usuarios. Posibilitan que dejemos de ser espectadores pasivos, para

actuar como participantes.

2. Instantaneidad: Se refiere a la posibilidad de recibir información en

buenas condiciones técnicas en un espacio de tiempo muy reducido,

casi de manera instantánea.

3. Interconexión: De la misma forma, casi que instantáneamente, podemos

acceder a muchos bancos de datos situados a kilómetros de distancia

física, podemos visitar muchos sitios o ver y hablar con personas

que estén al otro lado del planeta, gracias a la interconexión de las

tecnologías de imagen y sonido.

4. Digitalización: La característica de la digitalización hace referencia a

la transformación de la informaciónn analógica en códigos numéricos,

lo que favorece la transmisión de diversos tipos de información por un

mismo canal, como son las redes digitales de servicios integrados. Esas

redes permiten la transmisión de videoconferencias o programas de

radio y televisión por una misma red.

5. Diversidad: Otra característica es la diversidad de esas tecnologías

que permiten desempeñar diversas funciones. Un videodisco transmite

informaciones por medio de imágenes y textos y la videoconferencia

puede dar espacio para la interacción entre los usuarios.

• Gerente del siglo XXI

La verdad es que cada empresa es un mundo diferente, cada una tiene

un tamaño, una estructura y una organización determinada. Las pymes, por

ejemplo, ostentan unas características propias que las diferencian de las

grandes empresas. De cualquier forma, los consejos que ofrecemos son

válidos para empresarios de todo tipo de organizaciones.

Los gerentes del siglo XXI han cambiado mucho respecto al de épocas

anteriores. Hoy, lejos han quedado el autoritarismo y la individualidad para dar

paso a conceptos como la creatividad del grupo, la comunicación o el liderazgo.

Analizar la capacidad del gerente para saber cómo dirigir la organización

y si hay nuevas estructuras poderlas edificar ya que el hombre de negocio

tendrá que adquirir nuevas actitudes empresariales referente a la naturaleza.

El Gerente del siglo XXI debe enfrentar muchas adversidades ya que tiene que

estar preparado con el dominio de la tecnología, idiomas y muchas cosas mas

para poder llevar adelante dicha empresa ya que la globalización es un factor

que afecta porque él tiene que estar relacionado con gente de países diferentes

para poder

una nueva era en la cual deberá destacarse el espíritu emprendedor, es decir,

la capacidad de los individuos de crear y dirigir una organización para lo nuevo.

Necesitaremos hombres que puedan edificar una nueva estructura y el espíritu

de empresa sobre los fundamentos administrativos establecidos hasta hoy en

día. El hombre de negocios del futuro tendrá que adquirir aptitudes nuevas

todas ellas empresariales por naturaleza, pero todas tendrán que ser ejercidas

en y a través de una organización administrativa bastante grande y compleja.

Para una mejor comprensión y definición le mostraremos las siguientes

Características del gerente del siglo XXI Desde la perspectiva más general, la

negociar sus servicios o productos. El año 2000 traerá consigo

globalización, la apertura económica, la competitividad son fenómenos nuevos

a los que se tienen que enfrentar las organizaciones. En la medida que la

competitividad sea un elemento fundamental en el éxito de toda organización,

los gerentes o líderes harán más esfuerzos para alcanzar altos niveles de

productividad y eficiencia.

• Características de un Gerente siglo XXI

Debe ser;

1. Confiable.

2. Líder.

3. Competitivo.

4. Honesto.

5. Positivo.

6. Abierto a Nuevas Tecnologías.

7. Debe Saber escuchar.

8. Aprender continuamente.

• Las empresas Inteligentes.

Desde hace unos pocos años cualquier libro, estudio, artículo sobre la

situación competitiva de las empresas y los retos que tienen que afrontar,

empiezan constatando cómo la situación de cambio continuo, de globalización ,

de mayor competitividad nacional e internacional, plantean la necesidad de

cambios continuos , de permanentes adaptaciones a entornos en permanente

estado de desequilibrio.

La empresa inteligente crea y re-crea continuamente su futuro; asume

que el aprendizaje es una actividad continua y creativa de sus componentes

humanos, y se transforma continuamente como respuesta a las necesidades

de los individuos que la componen y también las de las empresas ,

organizaciones e individuos con las que se relaciona (clientes, proveedores,

grupos sociales, etc.). La empresa que decide abordar este proceso

experimenta un cambio cualitativo. Para diseñar y ejecutar ese modelo de

estrategia emergente se necesita crear o modificar la visión de la empresa, y

por lo tanto su misión, ser sensible para captar los cambios y cómo afectan a

la empresa y prever las posibilidades de acción; y todo ello relacionado con la

medida en que desarrollamos, mantenemos y utilizamos nuestras capacidades

humanas fundamentales. Si no construimos y empleamos nuestras habilidades

para pensar ,crítica y creativamente, para comunicar ideas y conceptos, y para

cooperar en la indagación y en la acción, podemos estar construyendo sobre

las arenas movedizas la visión de la empresa, las percepciones de la realidad

y nuestras expectativas .La organización inteligente se basa y recompensa-

no necesariamente con premios materiales- las habilidades, actitudes,

conocimiento y comprensión que contribuyen a añadir valor a la empresa, la

empresa con alto valor que se caracteriza por una red en continua expansión

de personas muy capaces y con capacidad de profundizar en sus análisis. No

es sorprendente que a medida que se avanza por este camino se produce una

identificación progresiva del nexo social, es decir, refuerza los vínculos que nos

Enlaces

Enlace a  Otros blogger del Colegio Universitario de Caracas


Grupo 2

Grupo 3

Grupo 4

Grupo 5

Otros Enlaces

TIC Segun Wikipedia

Redes Sociales- Informe 5


Las Redes Sociales:
Youtube:
Fue fundado en Febrero del 2005 por empleados de Paypal (un sistema para realizar pagos a través de la Internet, sumamente popular), Chad Hurley, Steven Chen y Jawed Karim, y ya para el 2006 la revista Time lo nombro como el invento del año. Para el 2006 Youtube fue adquirido por el conocidísimo Google.
Al comienzo surgieron por supuesto todos los problemas e implicancias legales de disponer de videos de series y películas sujetas a los derechos de autor, pero pronto las partes implicadas en la comercialización de este material se han dado cuenta del potencial promocional del sitio, y ahora la inclinación de cadenas como la CBS es la de generar alianzas estratégicas con Youtube para promocionar su material.
El sitio Youtube ofrece un servicio gratuito para compartir videos. Entre el contenido que se pueden encontrar están clips o trozos de películas, series, videos deportivos, de música, pasatiempos, y toda clase de filmaciones caseras personales. Se acepta una gran variedad de formatos, como .MPEG y .avi, los cuales son usados por cámaras y filmadoras digitales.
Características y críticas:
Youtube mantiene una logística que permite localizar cualquier vídeo por medio de las etiquetas de metadato, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos, pero cuyo uso está restringido únicamente a los vídeos alojados en Youtube. Sin embargo, a raíz de la compra de Youtube por parte de Google, Google Video empezó a agregar a sus búsquedas los contenidos de Youtube.
En junio de 2007 se dio un importante paso hacia la internacionalización del sitio, al traducir su interfaz a diversos idiomas, entre ellos el español.

Reproductor

El diseño del reproductor es minimalista y ligera, basado en un color predeterminado: el gris claro, debido a que la empresa busca la comodidad en lo que respecta al tipo de banda de Internet. El primer reproductor de Youtube tenía un diseño curveado, simple, con las opciones resaltando como botones.

Calidad de vídeo

En Google Vídeo y otros sitios de vídeos hay quejas acerca de la calidad, siendo que los vídeos se pixelan (aparecen cuadros de color uniforme de mayor tamaño, en forma de mosaico), en gran medida debido al equilibrio entre calidad de imagen y velocidad de transmisión de datos en la red.
Facebook:
El creador de Facebook es Mark Zuckerberg, estudiante de la Universidad de Harvard. La compañía tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California.
La idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva, pues David Bohnett, creador de Geocities, la había incubado a fines de los años 1980. Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de éxito como Google y MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafíos para lograr crecer y desarrollarse. Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores.
Entre los años 2007 y 2008 se puso en marcha Facebook en español, extendiéndose a los países de Latinoamérica. Casi cualquier persona con conocimientos informáticos básicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales.

Servicios que ofrece:
  • Lista de amigos: En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté registrada, siempre que acepte su invitación. En Facebook se pueden localizar amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de búsqueda y de sugerencia de amigos.
  • Grupos y páginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes, etc.
Twitter.
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, un pequeño start-up de San Francisco durante marzo de 2006. El nombre original del producto era Twitter, inspirado por Flickr.
Jack Dorsey es el padre de esta aplicación web y actual presidente del Consejo de Administración de Twitter, Inc, empresa que surgió a raíz de Obvious, LLC y el éxito cosechado por Twitter. A principios de 2008, el equipo de Twitter estaba compuesto por 18 personas, durante 2009 Twitter ha multiplicado su plantilla por cuatro y sigue creciendo.
Tecnología:
La interfaz web de Twitter está escrita en Ruby on Rails, y los mensajes se mantienen en un servidor que funciona con software programado en Scala y además dispone de una API abierta para todo tipo de desarrolladores, lo cual supone una gran ventaja para todos aquellos que quieran integrar Twitter como un servicio tanto en otras aplicaciones web como en aplicaciones de escritorio o móviles. Interfaz Twitter ha sido comparado con los clientes web basados en Internet Relay Chat.

Yahoo.

Yahoo se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. (Cuyo nombre tiene incorporado el signo de exclamación), es una empresa estadounidense con sede en California, que proporciona servicios de Internet a nivel mundial. Yahoo! es más conocida por su popular buscador y servicio de correo electrónico, que son utilizados por millones de personas en todo el planeta. Además de esos, cuanta con muchos más servicios como noticias, directorio y páginas sociales, entre otros.
El sitio tuvo el éxito esperado y decidieron hacerlo una empresa en 1995. Pronto se convirtió en un portal y comenzó a ser cada vez más popular por lo que la gama de servicios aumentó. Yahoo! se convirtió en un sitio tan completo, que cualquier cosa se puede encontrar en él. Hoy es uno de los principales competidores en el mundo de los navegadores de Internet; de hecho, en febrero de 2008, Microsoft intentó comprar el sitio pero Yahoo! después de pensarlo, no aceptó la oferta.
Es así que Yahoo! se ha convertido en uno de los líderes en Internet, con miles de millones de visitantes cada año y 3.4 mil millones de visitantes diarios. En Estados Unidos es el segundo sitio web más visitado y el más visitado a nivel mundial.

Qué es Hi5.

Hi5 fue fundado el año 2003 por Ramu Yalamanchi. La página fue creada para obtener un medio por el cual conectarse socialmente en línea con muchas personas. Con el tiempo fue evolucionando para agradar más a los usuarios y agregando nuevas aplicaciones, impulsado además por la aparición de fuertes competidores. Actualmente, Yalamanchi es el director de la empresa Hi5 Networks, que tiene sede en San Francisco, California. La página ha logrado posicionarse como una de las redes sociales más populares, con más de 50 millones de visitantes mensuales. Está disponible en 37 idiomas y se está trabajando para lograr más opciones de idiomas en un futuro cercano.
Hi5 es un popular sitio web que funciona como red social. Consiste en un sitio interactivo en el que las personas pueden estar conectadas de manera sencilla y entretenida. Más de 70 millones de personas lo usan en el mundo y es especialmente usado en Latinoamérica. Su crecimiento ha sido tan grande que ya está entre los 20 sitios web más visitados en el mundo.
Hi5 evoluciona con el tiempo, como una forma de mantenerse vigente en el tiempo, lo que se refleja en nuevos elementos y opciones en esa red social; su forma interactiva ha llevado a este sitio a ser una de las herramientas sociales usadas entre los que buscan encontrar amigos del pasado y estar conectado con los amigos del presente, además de encontrar muchas maneras de entretenerse personalmente.

¿Qué es SKYPE?

Skype es un programa (una red de telefonía entre pares por Internet) Fue desarrollado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström, también creadores de Kazaa. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente. Que te permite llamar gratis a cualquier otro usuario de Skype, en cualquier parte del mundo. Fundada por los suecos Niklas Zennström y Janus Friis.
¿Qué ventajas tiene?
  Skype es fácil y rápido de instalar.
¿Qué servicios ofrece?
  Skype tiene todas las funciones de un teléfono tradicional, es más fácil administrar tus llamadas.
  Añade contactos que usan Skype y teléfonos tradicionales.

Qué es Messenger

Windows Live Messenger fue creado por Microsoft y funciona con Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2003, Windows Server 2008 y Windows Movile. Como servicio de mensajería instantánea ofrece la posibilidad de comunicarse con personas de todo el mundo, pero con muchas características que hacen de esas conversaciones algo mucho más entretenido.
Messenger, popularmente conocido como MSN, es un servicio de mensajería instantánea que actualmente, funciona bajo el nombre Windows Live Messenger. Es uno de los servicios de mensajería instantánea más populares. Comenzó como MSN Messenger en 1999, y cambió su nombre a Windows Live Messenger el 13 de diciembre de 2005. Desde el comienzo a sufrido grandes cambios que lo han convertido en un servicio muy completo y entretenido, lo que lo ha hecho uno de los favoritos en todo el mundo.
Messenger ofrece la posibilidad de organizar los contactos mediante listas, también tiene carpetas para compartir y además, un sistema de información sobre las últimas noticias, estrenos cinematográficos, el tiempo y mucho más. Finalmente, tiene acceso directo a la cuenta de Hotmail y da una vista rápida de los últimos mensajes que han llegado. Y todo ha sido mejorado en la nueva versión 2009 de este gigante de Windows Live.

Herramienta ofimática

La ofimática comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz automatizado.

 Es una recopilación de programas,los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear,modificar,organizar,escanear,imprimir etc. archivos y documentos.Son amplia mente usados en varios lugares, ya que al ser eso (una recopilación), hace que sea asequible adquirir toda la suite, que programa por programa, lo cual es más complejo, al tener que conseguir programa por programa, y en caso del software pagado, más caro.

Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a internet.
* Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples herramientas ofimáticas como Microsoft Office, Open Office, etc.
Las redes de televisión y redes en el Hogar:
Una de las grandes empresas que está apostando por el PLC es Telefónica. La operadora usa el cableado eléctrico para suministrar el servicio de TV por Internet Imagenio en aquellos hogares donde el router se encuentra en otra habitación o alejado del decodificador digital. También, Blusens una empresa española de alta tecnología y fabricante de productos de electrónica de consumo ha adoptada esta conectividad para su centro multimedia “Blu:brain” después de comprobar, durante el desarrollo de este dispositivo, las dificultades que presentaban las redes inalámbricas para ofrecer contenido multimedia a los equipos conectados.
Esta conferencia ha sido la primera de una serie de jornadas que organiza el centro tecnológico TCM Audiovisual dedicadas a analizar las posibilidades de interconexión de dispositivos.

El papel de las TIC en las empresas:
Cada día se utilizan en mayor grado las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) para apoyar y automatizar todas las actividades de una empresa. Con la ayuda de las TIC las organizaciones han logrado grandes beneficios, como es la optimización de sus recursos y la mejora de sus operaciones, conocer mejor las necesidades de los clientes para ofrecerles un mejor servicio, llegar a un mayor número de clientes y a nuevos mercados, y mejorar la comunicación entres sus empleados y con sus clientes y proveedores.

Las organizaciones se han dado cuenta que el empleo de las nuevas tecnologías permiten, en primer, llegar más rápido al mercado y cubrir un mercado más amplio, ya que las distancias no son un límite; además, brindan la oportunidad de dar una imagen de empresa innovadora frente a la competencia
.
Es por ello que, en la actualidad, las empresas buscan implementar diversas herramientas o estrategias que les faciliten el logro de sus objetivos, buscando la adquisición de ventajas competitivas frente a sus rivales y, en este proceso, las TIC y las herramientas de ayuda a la toma de decisiones juegan un papel fundamental. Por otra parte, las TIC permiten la recopilación de información y su posterior tratamiento y análisis, como base para ayuda a la toma de decisiones y como apoyo a los niveles directivos, para, finalmente, convertirse en herramienta para obtener ventajas competitivas mediante su implantación y uso, apoyando el máximo nivel jerárquico de la organización.

Las nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación están influyendo notoriamente en los procesos de creación y cambio de las corrientes de opinión pública. Objetos tan habituales como la televisión, el móvil y el ordenador, además de la radio, están constantemente transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los oyentes, telespectadores o usuarios de estos medios. A través de mensajes de texto, correos electrónicos, blogs, y otros espacios dentro de internet, las personas se dejan influir sin apenas ser conscientes de ello, afirmando que creen esa versión porque “lo han dicho los medios” o “viene en internet”. Estos son la vía de la verdad para muchos de los ciudadanos, sin saber que en ellos también se miente y manipula. Dependiendo de la edad, status social, nivel de educación y estudios, así como de vida, trabajo y costumbres, las TIC tienen un mayor impacto o menos, se da más un tipo de opinión u otra y diferentes formas de cambiarla.
Efectivamente, como menciona numerosos autores como Orlando J. D'Adamo en su obra "Medios de Comunicación y Opinión Pública", los medios son el cuarto poder. A través de ellos se forma y modifica la opinión pública en la era de la electrónica. Las nuevas tecnologías, más allá de democratizar su uso, la divulgación de la cultura, y ofrecer información para que los habitantes del planeta estén informados, tienen la capacidad de adormecer y movilizar grupos sociales por medio de esta comunicación de masas en las que se concretan las diferentes corrientes de opinión a través de personajes mediáticos y bien visibles.


Informe Nª 1


Introducción


     Internet se inició como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los años 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) del Departamento de Defensa definió el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extraño, la idea era garantizar mediante este sistema la comunicación entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la transmisión de los paquetes de información entre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible.
     En 1975, ARPA-net comenzó a funcionar como red, sirviendo como base para unir centros de investigación militares y universidades, y se trabajó en desarrollar protocolos más avanzados para diferentes tipos de ordenadores y cuestiones específicas. En 1983 se adoptó el TCP/IP como estándar principal para todas las comunicaciones, y en 1990 desapareció ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces también comenzaron a operar organizaciones privadas en la Red.
     Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes han incorporado el TCP/IP a sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo está listo para conectarse a Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como más importantes la que proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y conceptualmente la World Wide Web, de principios de los 90. Se calcula que actualmente hay varios miles de redes de todos los tamaños conectadas a Internet, más de seis millones de servidores y entre 40 y 50 millones de personas que tienen acceso a sus contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar de un día a otro.




 

Internet

 

 

     Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
     La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior 1990 y utiliza Internet como medio de transmisión.
     Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web, el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia, telefonía (VoIP), televisión (IPTV), los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.

 

 

Historia

 

 

     Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA hoy DARPA, como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
     Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.


Internet y sociedad

 


     Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribución de colaboración del software de Free/Libre/Open-Source, por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org.
     Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e información libre.
     Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos. En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas.
     No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos 2 computadoras conectadas en regiones remotas.
     Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad, ya que muchos utilizan Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.
     La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido. En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prácticamente cualquier tema.


Internet y su evolución

 

 

     Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto, búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas.
     Es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet. Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensación que todos han sentido sin duda alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo.
     Es un despertar de intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios consideran la vida misma.


Buscadores

 

 

     Un buscador se define como el sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web cuando se solicita información sobre algún tema. Por medio de palabras clave, se realiza la exploración y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados.    
     Existen diferentes formas de clasificar los buscadores según el proceso de sondeo que realizan.
     La clasificación más frecuente los divide en:

-       Índices.
-       Directorios temáticos.
-       Motores de búsqueda y metabuscadores.


Índices o buscadores temáticos:


     Son sistemas creados con la finalidad de diseñar un catálogo por temas, definiendo la clasificación por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas páginas tienes ya cierto orden y calidad.
     La función de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las páginas más importantes.

Motores de búsqueda

 

 

     Este tipo de buscadores son los de uso más común, basados en aplicaciones llamadas spiders (arañas) o robots, que buscan la información con base en las palabras escritas, haciendo una recopilación sobre el contenido de las páginas y mostrando como resultado aquéllas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto.

 

 

Metabuscadores

 

 

     Son sistemas que localizan información en los motores de búsqueda más utilizados, realizan un análisis y seleccionan sus propios resultados.           
     No tienen una base de datos, por lo que no almacenan páginas web y realizan una búsqueda automática en las bases de datos de otros buscadores, tomando un determinado rango de registros con los resultados más relevantes.


Tecnologías relacionadas al Internet actual


     Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite ver tu casa desde el cielo, observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar.
     El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituido gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Módems, o el RDSI, también han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite generalmente, sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS.
     Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, bares, restaurantes, hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.

 

 

Buscadores




GOOGLE
 
Google


     Es un resultado alfanumérico que se inicia al consultar una duda, ahí, en una espiral de resultados positivos, se activan cientos de miles de servidores, luego millones de procesadores a los que activan 14.000 millones de páginas web e inducen a una potencia a la "n" de cifra digital, que en una abrir y cerrar de ojos obtenemos una respuesta, afirmativa. Es una ecuación de 500 millones de variables posibles que Google resuelve en un clic. Estas consultas ascienden a más de 7.200 millones de visitas diarias. Sin lugar a dudas Google hoy por hoy es el buscador más utilizado en el Mundo a nivel general. Existiendo aún países donde no son la primera fuente de consultas. Como es el caso de de Corea, China, y muchos países asiáticos, que representan un parte muy importante de los 1.200.000 usuarios actuales de la Red. Google aunque su buscador, es la fuente prioritaria de sus ingresos y utilización, tienen desarrolladas herramientas, que por sí mismas son de interés para gran mayoría de usuarios.





-         Rtbot.
-         Duckduckgo.
-         Yacy.
-         Hakia.
-         Open directory project.
-         Accoona.
-         Yandex.
-         Gennio.
-         Askjeeves.
-         Hakia.
-         Yahooligans.
-         Gigablast.
-         Apocalx.
-         Wikia search.


Historia de la web


     La Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas.
     El gran avance de Berners, Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también, el Uniform Resource Identifier.
     World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento:
-       WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos.
-       A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia.

 

 

Java y JavaScript

 

 

     Un avance significativo en la tecnología web fue la Plataforma Java de Sun Microsystems. Este lenguaje permite que las páginas web contengan pequeños programas llamados applets directamente en la visualización. Estos applets se ejecutan en el ordenador del usuario, proporcionando un interfaz de usuario más rico que simples páginas web. Los applets Java del cliente nunca obtuvieron la popularidad que Sun esperaba de ellos, por una serie de razones, incluyendo la falta de integración con otros contenidos los applets fueron confinados a pequeñas cajas dentro de la página renderizada y el hecho de que muchos ordenadores del momento eran vendidos a los usuarios finales sin una JVM correctamente instalada, por lo que se necesitaba que el usuario descargara la máquina virtual antes de que el applet comenzara a aparecer. Actualmente Adobe Flash desempeña muchas de las funciones que originalmente se pensaron que podrían hacer los applets de Java incluyendo la ejecución de contenido de vídeo, animaciones y algunas características superiores de GUI. En estos momentos Java se utiliza más como plataforma y lenguaje para el lado del servidor y otro tipo de programación.
     La web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de comunicación global a una escala sin precedentes en la historia humana.     
     Personas separadas en el tiempo y el espacio, pueden usar la Web para intercambiar- o incluso desarrollar mutuamente- sus pensamientos más íntimos, o alternativamente sus actitudes y deseos cotidianos.        
     Experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte, fotografías, literatura, todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta. Aunque la existencia y uso de la Web se basa en tecnología material, que tiene a su vez sus propias desventajas, esta información no utiliza recursos físicos como las bibliotecas o la prensa escrita.
     La web es el medio de mayor difusión de intercambio personal aparecido en la Historia de la Humanidad, muy por delante de la imprenta. Esta plataforma ha permitido a los usuarios interactuar con muchos más grupos de personas dispersas alrededor del planeta, de lo que es posible con las limitaciones del contacto físico o simplemente con las limitaciones de todos los otros medios de comunicación existentes combinados.


Internet y el aprendizaje

                           
                                               
  El Internet constituye uno de los componentes de las llamadas Nuevas   Tecnologías de Información y Comunicación (tic), dichas tecnologías penetran en diversos ámbitos de la vida humana, desde la empresa hasta el hogar, es por ello que las escuelas y los liceos no se encuentran ajenos a este proceso.
  Cerrar la posibilidad de ingreso de tecnologías como Internet a la educación implica desconocer y enajenarse de los cambios e innovaciones que se están generando en nuestra sociedad. La red de Internet, constituye un soporte didáctico para el aprendizaje tanto en el ámbito de la enseñanza presencial como en el de la enseñanza a distancia Sin embargo, Para utilizar los recursos de Internet, debe tenerse como premisa el fomento en los usuarios de una actitud crítica hacia la información circulante.


 Aprendizaje Colaborativo 

                                   
   En el Aprendizaje Colaborativo cada miembro del grupo es responsable tanto de su aprendizaje como del de los restantes del grupo. Este concepto ha sido objeto de investigación y estudio en los últimos años con la aparición y crecimiento de e-learning, y hoy en día es un concepto estrechamente vinculado a las TICs. El internet proporciona herramientas que permiten la colaboración entre grupos de trabajo geográficamente distantes, evitando el desplazamiento físico de los involucrados en dicha tarea.

  Ventajas del Aprendizaje Colaborativo


-       Promueve el logro de objetivos cualitativamente más ricos en contenido, pues reúne   propuestas y soluciones de varias personas del grupo.
-       Incentiva el desarrollo del pensamiento crítico y la apertura mental.
-       Permite conocer diferentes temas y adquirir nueva información.


Aumenta


     El aprendizaje de cada uno debido a que se enriquece la experiencia de aprender.

-       El compromiso de cada uno con todos.
-       Las relaciones interpersonales.
-       La satisfacción por el propio trabajo.
-       Las habilidades sociales, interacción y comunicación efectivas.
-       La seguridad en sí mismo.
-       La autoestima y la integración grupal.


 Disminuye


    Internet posee plataformas de aprendizaje colaborativo, de los cuales en Venezuela comúnmente se emplean, Universia, Synergeia, bscw y otros. A través de Internet, se consiguen software educativos que permiten aprender de forma rápida y sencilla. En Venezuela a petición de la UNESCO a través del IESALC, se estudia la evolución de la educación superior virtual.
     Rena (Red Escolar Nacional):Un sitio destinado a todo usuario, docente, alumno y representante. Foros Educativos: como educar.org y aprender.org, son sitios para compartir experiencias, solicitar y recibir ayuda, intercambiar opiniones.
     Los niños pueden observar y aprender sobre Venezuela visitando páginas educativas como aprende jugando Como un recurso de aprendizaje. Internet a estado durante varios años en nuestras escuelas.
     Los resultados han sido:   El e-learning se está convirtiendo en un método práctico de enseñanza. Aplicaciones Didácticas y guías de estudios son usadas hoy día por estudiantes de todos los niveles, debido a su fácil acceso. Mayor interés en el estudiante, debido a que la interacción con un computador es mas amigable que con un libro.